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Text File  |  1992-11-23  |  15KB  |  300 lines

  1.      ███   ███  █   █  ████ █████ ████  █   █  ███  █████ █████  ███  █   █
  2.     ▓   ▓ ▓   ▓ ▓▓  ▓ ▓       ▓   ▓   ▓ ▓   ▓ ▓   ▓   ▓     ▓   ▓   ▓ ▓▓  ▓
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  5.      ░░░   ░░░  ░   ░ ░░░░    ░   ░   ░  ░░░   ░░░    ░   ░░░░░  ░░░  ░   ░
  6.  
  7.                                 ████   ███  ████
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  9.                                 ▒ ▒▒  ▒   ▒ ▒ ▒▒                        
  10.                                 ░   ░ ░   ░ ░   ░                       
  11.                                 ░░░░   ░░░  ░░░░
  12.                              In The Bouncing Factory
  13.  
  14. Table of contents
  15.  
  16. INTRODUCTION..................................................2
  17.  
  18. THE PACKAGE...................................................2
  19.  
  20. STARTING THE GAME.............................................2
  21.  
  22. THE MAIN MENU.................................................2
  23.  
  24.   CONTROL TYPE................................................3
  25.  
  26.   CHANGE RATING...............................................3
  27.  
  28.   ABOUT BOB...................................................3
  29.  
  30.   ADDITIONNAL OPTIONS.........................................3
  31.  
  32. PLAYING THE GAME..............................................4
  33.  
  34. IMPORTANT NOTES...............................................4
  35.  
  36. KEYBOARD SUMMARY..............................................4
  37.  
  38. BOB'S GUIDE TO ITEMS AND MEANIES..............................5
  39.  
  40. REGISTERING CONSTRUCTION BOB IN THE BOUNCING FACTORY..........7
  41.  
  42.                             Special thanks:
  43. Stephen Fawcett of the BBS Le Systeme for his help in distributing the program.
  44. Alain Paradis of the Axe Master BBS for the special CB software section on the
  45. Axe Master BBS and for playtesting the program.  
  46. Eric Boutin for his constant programming assistance.
  47.  
  48.                          Introduction
  49.  
  50.      The year is 2014, earth has many problems, pollution, poverty, and 
  51. unemployment.  To face all those problems a young, new industry was 
  52. established: THE BOUNCING FACTORY.  In this pollution-free factory, we build 
  53. trees against pollution, fresh new planets for colonisation, and beautifull 
  54. scenery artworks to replace the windows with.  We also build houses, 
  55. Rocketships and many other things.  Hey, we even build dolls of the all-star 
  56. favorite CB software characters from the Tournament of Zulula and Defense of 
  57. the Boat!  Of course that dosen't solve the most of the ecological problems... 
  58. It dosen't solve much of poverty either, but hell, it gives 3 new jobs!  So 
  59. buckle your construction helmet and get ready for your job, as Construction 
  60. Bob's helper!
  61.  
  62.      Construction Bob in the Bouncing factory is an action-packed arcade game
  63. that features great VGA graphics, and cool sound effects.  The furious action 
  64. will lead you through 50 levels (10 to unregistered users) of bouncing action 
  65. as you help Bob jump around with your trampolina.
  66.  
  67.                            The Package:
  68.  
  69. This game sould include the following files:    BOB.EXE
  70.                                                 BOB.DOC
  71.                                                 BOUNCE0.PIC
  72.                                                 BOUNCE1.PIC
  73.                                                 BOUNCET.PIC
  74.                                                 BOUNCE1.PLT
  75.                                                 CBS.PIC
  76.                                                 SETUP.DAT
  77.                                                 CATALOG.DOC
  78.  
  79.                         Starting the game
  80.  
  81.      To start the game, go to the directory where Bob is and type BOB.  After 
  82. the shareware notice (if you are an unregistered user) and the title screen you
  83. will be lead to the main menu where you have the following choices:
  84.  
  85. PLAY BOB:  Selecting this option will, believe it or not, lead you to the game!
  86. CONTROL TYPE:  Will allow you to change the keys with wich you control Bob, or
  87. select joystick.
  88. CHANGE RATING:  This will give you the opportunity to put the game rating to G
  89. for general of PG, for parental guidance suggested.
  90. ABOUT BOB:  Will tell you more about Construction Bob
  91. ADDITIONNAL OPTIONS:  Available only to registered users, this choice will lead
  92. you to a menu where you can change both the starting level and the number of 
  93. Bobs you want.
  94. QUIT: I'll let you guess this one!
  95.  
  96. CONTROL TYPE:
  97. In this menu you can choose with what you will control the trampolina guys.  
  98. You can choose from the following: LEFT & RIGHT SHIFT, CTRL & ALT, ALT & CTRL,
  99. or JOYSTICK A.  Select the control type with the arrow keys and press ESC to
  100. return to the main menu.  Pressing ENTER while on the JOYSTICK A choice will
  101. bring you to the joystick calibration screen.  Do it the first time you select
  102. JOYSTICK A to calibrate it, and if it is not well calibrated do it again.
  103.  
  104. CHANGE RATING:
  105. Construction Bob is recommended for mature players only because of it's 
  106. disgusting puking blood-spilling scenes.  But since most of the storyline
  107. can be enjoyed by all the family, this menu is used to remove those disgusting
  108. scenes from the game to allow younger players to enjoy the game.  Choose PG
  109. to have those scenes, and G to remove those scenes.
  110.  
  111. ABOUT BOB:
  112. This will give you a short history of Bob's life, read it then press any key
  113. to return to the main menu.
  114.  
  115. ADDITIONNAL OPTIONS:
  116. Yes, it is very frustrating to make it to a high level, turn game over, and be
  117. forced to start all over again.  In the additionnal options, you can modify the
  118. starting level (1 to 45), as well as the number of Bobs you start with (1 to 
  119. 99).  Use the up/down arrow keys to select what you want to change, and the
  120. left/right arrow keys to change the values (joystick A can also be used).
  121.  
  122.                               Playing the game
  123.  
  124.      When the game begins, you will first be granted with a description of the
  125. level you will be playing on.  The title is a hint as to what you will be 
  126. making the picture shows you what you will be making.  The "Items to make" 
  127. gives you the number of completed items (1 bottom item, 1 middle item and 1 top 
  128. item) you must have in order to finish this level.  The "Number of meanies" 
  129. gives you the number of item parts that dosen't fit right in the item (see 
  130. Construction Bob's personnal guide to meanies for more info).  The "Speed" 
  131. shows you the speed rating for this level, from slow to lightspeed.
  132.  
  133.      
  134.         Once in the factory, keep an eye on the status bar on the right side of 
  135. your screen.  It shows the number of items completed yet, the total number of 
  136. item to make [items made]/[items to make], your score and your remaining Bobs.  
  137. If Bob falls down, or hit a meanie, he injures himself severly and lose one 
  138. "life".  When he reaches 0 lives, he retires.  Every time you finish a level, 
  139. Bob gains one "life".  Lives remaining are written besides "Bobs:".
  140.      
  141.      
  142.      Once in the factory, you control the trampolina guys with the joystick or
  143. the keys your have chosen (see the CONTROL TYPE section for more info.).  Bob 
  144. is up there, ready to jump.  Once he has jumped, move the trampolina under Bob 
  145. to prevent him from hitting the ground.  The more to the left of the trampolina 
  146. Bob will fall, the more to the left he will be propulsed and same thing for the 
  147. right side.  As Bob bounces and bounces, he gains vertical velocity, he will
  148. eventually starts to catch the items.  Remember that you can't catch an item
  149. unless you have cathed as many items in the lower row than you would have in
  150. this row by taking the item (Ex: you can't have 6 tops, 4 middles and 1 bottom,
  151. you must have at least 4 bottoms to have 4 middles and 6 middles to have 6 tops
  152. and thereof, 6 bottoms).  Once you have made the required number of items, 
  153. you go to the next level.
  154.  
  155.                                 Important notes                                
  156.  
  157.     This game was made on a 486 33mhz, on slower machines, the fades (Fade 
  158. In/Out) of the screen might be a little slow, use F4 to toggle the fades on/off 
  159. (if the fades are off, the screen will pop up and vanish instantly instead of 
  160. fading).  On some game cards, the sound used in the game interferes with the 
  161. addresses of the joystick.  If the trampolina seems to act incoherantly when 
  162. the sound is on, turn it off.  (See keyboard summary below to know how to
  163. toggle the fades and sound).  When you save the settings (see below), you save
  164. the rating (G/PG), control type, speed, fade status (on/off), and sound (on/
  165. off).  If will also save the joystick calibration so next time you get in the
  166. game you can use the joystick right away without re-calibrating it.
  167.  
  168.  
  169.                                 Keyboard Summary
  170.  
  171. Those keys are active in the main menu and the game (except ESC which is only
  172. available in the game.
  173.  
  174. F1 Help                 F3 Toggle Sound On/Off  F4 Toggle Fades On/Off
  175. F9 Save settings        F10 Exit to DOS         
  176. ESC Back to main menu (from the game)
  177.  
  178. Bob's guide to items meanies
  179. (Remember the setting is in 2014!)
  180.  
  181. Parachutes: Parachutes are built to prevent people that jumps from high heights
  182. from injuring themselves.  They must be reliable, so if some strings seems to
  183. be missing or not well tied, avoid them.
  184.  
  185. Hamburgers: The Bouncing Factory is associated with Recycled Food restaurants
  186. where the food is coming directly from the factory.  When you build hamburgers,
  187. avoid them when there is green stuff on them, this means the meat is really not
  188. fresh so avoid them.
  189.  
  190. Bombs: The Bouncing Factory is the major supplier of weapons to many military
  191. organization around the universe.  But the Bouncing Factory has always refused 
  192. to build nuclear bombs.  Some military organization have switched the normal
  193. warheads with nuclear ones that radiates a magenta light.  Avoid those nuclear
  194. warheads.
  195.  
  196. Shugtar Chooz the slime puppets: A mystic god from the farest lands in Akistar
  197. (the world in wich the Tournament of Zulula and the Walls of Bratock is set)
  198. The puppets of Shugtar Chooz are very popular among children of all ages.  Be
  199. warned that this slimo is incapable of any emotion and therefore, if you see
  200. the slime smile, don't touch it!
  201.  
  202. Rocketships: Due to the bad state of the world we live in, humans have decided
  203. to colonize other planets using those CB software rocketships.  Only CBS
  204. rocketships should be build, so if there is strange writing and wings on the
  205. middle part, avoid it.
  206.  
  207. CB software logos: The Bouncing Factory is associated with the biggest software
  208. company of all time: CB software.  And they produce their logos that they put
  209. on billboards and in their games.  Watch out as putting too much paint on the
  210. logo could make some undesirable writings.  Avoid the parts where the C and
  211. the B are not clearly readable.
  212.  
  213. Tombstones: Final resting places need tombstones.  The bouncing factory is
  214. mass-producing them, but watch out, some people could use those tombstones
  215. as free advertisement areas.  Avoid the tombstones with "FOR SALE" written
  216. on them.
  217.  
  218. Eye puppets: With the great hit that The Tournament of Zulula had CB software
  219. decided to ask the Bouncing Factory to produce puppets of the favorite 
  220. characters of the game.  The Eye is one of them.  Watch out for the red eyes, 
  221. they can make children aggressive.
  222.  
  223. Cyclop puppets: Another Zulula puppet, the Cyclop is by far the most popular,
  224. watch out because some parts have been reversed, reversed parts are not good.
  225.  
  226. Knight puppets: The last Zulula puppet, the Knight puppet can also be used in 
  227. the Akistar Role-Playing game (available from CB mega-corp Inc.)  The job of
  228. being a knight is hard, so keep only those that have an helmet, and don't touch
  229. the others.
  230.  
  231. Balloons: Used in The Walls of Bratock, these balloons are very popular among
  232. role-playing fans.  They can carry only one person.  As with parachutes, broken
  233. or loose strings could be very hazardous so avoid those parts.
  234.  
  235. Robots: Build to help defend the cities against crime, these automated robots
  236. are very powerfull unless their batteries are dead, in wich case they are
  237. non-functionnal.  Do not build non-functionnal robots that are out of batteries
  238. (check the BATT warning light on the robot)
  239.  
  240. Hammers: Used with nails to help keep things together, hammers must not be
  241. broken so if you see a broken handle, avoid it.
  242.  
  243. TV sets: Each home in north america has one of those, they mainly use it to
  244. watch the Akistar morning cartoon, the Zulula wrestling hour or, WWII
  245. history featuring a Defense of the Boat perspective on the war, all on CBTV.  
  246. When you build them, be assured they are unplugged or you're in for the shock 
  247. of your life.  So be sure the screen in blank before taking it.
  248.  
  249. Color pencils: The bouncing factory is associated with the C.S.N.A. (Commission
  250. on schools in north america) as their only colored pencil distributor.  Be
  251. warned that some pencils are not in the right order and must not be collected.
  252.  
  253. Artwork: Since the art revolution of 2008, the more copies of artwork there is,
  254. the more it gains value.  So the bouncing factory is mass-producing artworks
  255. of the same scene.  So avoid splashes of paint that dosen't fit with the 
  256. scenery.
  257.  
  258. Trees: Since the anihilation of the rain forest, the bouncing factory has
  259. helped various environmental association by producing trees in it's factory. 
  260. These trees will help rebuild the oxygen and would make the use of oxygen
  261. tanks unnecessary.  Avoid trees with squirel hole as they produce less oxygen.
  262.  
  263. Computers: The bouncing factory has been producing computers from the time of
  264. it's opening.  These computer are among the cheapest in north america.
  265. Remember that the bouncing factory only wants full towers, so half-size towers
  266. should be avoided.
  267.  
  268. Planets: Due to the lack of other habitable planets in this solar system, the
  269. bouncing factory has decided to build other planets just like the earth so that
  270. mankind can go there and establish colonies.  Watch out for upside-down
  271. continents, they must not be glued to the rest of the planet or the planet
  272. would be unusable.
  273.  
  274. Houses: To habitate the new colonies, humans need houses, so the factory is
  275. making houses that they sell at a cheap price.  When the factory sells a house
  276. it promises a chimney and an antenna that can get CBTV.  So houses without
  277. antennas or chimneys must be avoided.
  278.  
  279.           Registering Construction Bob in the Bouncing Factory
  280.  
  281.      It is my hope that Construction Bob in the Bouncing Factory will be a 
  282. great source of enjoyment to all.  It has been released as shareware to reach 
  283. the most people.  I believe shareware is a good way to entertain people for a 
  284. lesser price.  This program is complete.  However, you will have to register 
  285. to get to some parts of the program.
  286.  
  287.      If you enjoy Construction Bob in the Bouncing Factory and wish to register, 
  288. send a check to the following address:
  289.  
  290. Christian Boutin
  291. 472, des pins
  292. Amos, Quebec
  293. Canada J9T 1A3
  294.  
  295.      If you register 10$ or more, you will receive the secret password and
  296. code sheet both required to remove the shareware notice and have access to the
  297. additionnal options.
  298.  
  299.  
  300.